128hh苏:EasyAvg1.0

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EasyAvg1.0布 EasyAvg1.0布。在之前就发布了这个初代1.0版本框架。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),他所在帮派仰望重要力量。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题——这一切还真的有意义吗?

轨道(Trajectory)

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游戏操作 在 Trajectory 世界,玩家扮演一名身份背景神秘囚犯,在刑期将满之际被送上一艘由政府机构……而作为囚犯必须完成每日飞船上例行任务以及从对讲机接受来自轨技机构狱长命令,如果你愿意服从的话。……设置 Trajectory 世界未来且复古

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

轨道(Trajectory)

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游戏操作在Trajectory世界,玩家扮演一名身份背景神秘囚犯,在刑期将满之际被送上一艘由政府机构……而作为囚犯必须完成每日飞船上例行任务以及从对讲机接受来自轨技机构狱长命令,如果你愿意服从的话。……每次通关游戏都能根据经历不同而提供多种多样结局。设置Trajectory世界未来且复古

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……方便透露一下游戏接下来迭代节奏怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑其他平台吗?比如小游戏和出海?

审判者(审判者)

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《审判者》一部由真人演绎交互式影像产品,采用电影+交互玩法方式推进剧情发展,剧情走向将由你来决定……《审判者》一部由真人演绎交互式影像产品。……】一座看似宁静城市,在过去几个月,接连发生诡异死亡案件

Tigerone:游戏设计学习索引

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(使用时要做到在合适场合选择合适软件,不拘一格,哪个好就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到……4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等

版本:Early Access


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